MAKE A MEME View Large Image Subpixel rendering.png Auf Bildschirmen entsteht die Farbe Weiß durch additive Farbmischung der roten grünen und blauen Farbanteile Ist der Software die physikalische Anordnung dieser Teilbildpunkte Subpixel bekannt kann sie versuchen die ...
View Original:Subpixel rendering.png (444x372)
Download: Original    Medium    Small Thumb
Courtesy of:commons.wikimedia.org More Like This
Keywords: Subpixel rendering.png Auf Bildschirmen entsteht die Farbe Weiß durch additive Farbmischung der roten grünen und blauen Farbanteile Ist der Software die physikalische Anordnung dieser Teilbildpunkte Subpixel bekannt kann sie versuchen die Elemente durch Färben gezielt anzusteuern und so die Bildschärfe zu verbessern Der Effekt ist bei hochfrequenten Bildinhalten wie sie typischerweise bei Schrift auftreten besonders ausgeprägt Von links nach rechts ohne Kantenglättung; jedes Pixel ist entweder vollständig aktiviert Weißraum außerhalb des Schriftzeichens oder deaktiviert Pixel innerhalb des Zeichens reines Subpixel-Rendering; die drei Farbsegmente eines Bildpunkts werden durch die Wahl einer der 8 möglichen reinen Farbkombinationen getrennt aktiviert oder deaktiviert normales Antialiasing; Pixel in den Randbereichen die nur zum Teil innerhalb des Schriftzeichens liegen erhalten eine entsprechende Grautönung die sich durch gleichmäßiges Anheben der drei Farbkomponenten ergibt Subpixel-Rendering mit Antialiasing; die Subpixel der Bildpunkte in den Randbereichen werden durch stufenweises Anheben der Farbkomponenten getrennt angesteuert Eine Erhöhung der Bildschirmauflösung um den Faktor drei wie sie oft angegeben wird ist in der Praxis nicht gegeben da dann starke Farbsäume um die Schriftzeichen entstehen siehe Abbildung 2 Ein weiterer häufiger Fehler ist der direkte Vergleich zwischen der Darstellung völlig ohne und mit Subpixel-Antialiasing Abbildungen 1 und 4 Realistischer wäre der Vergleich mit dem klassischen Antialiasing Abbildungen 3 und 4 Die Implementierungen der Hersteller ClearType Quartz etc sind immer Mischformen aus Hinting in den Abbildungen hier nicht berücksichtigt Antialiasing und Subpixel-Rendering wobei Hinting das meiste und Subpixel-Rendering effektiv das wenigste zur Lesbarkeit beiträgt Visualization and comparision for the subpixel rendering technology From left to right No anti-aliasing Plain subpixel rendering Usual anti-aliasing Subpixel rendering with anti-aliasing own Created in Paint Shop Pro using average resampling No screenshots used 2005-12-02 TMg <gallery> File Antialias png File ClearType01 png File Antialias-vrs-Cromapixel png </gallery> Liquid crystal displays Anti-aliasing Font rasterization
Terms of Use   Search of the Day